﻿--测试场景
{
		count=1,						--一次创建的数量
		time=0,					--出现的间隔时间，单位：秒
		firstTime=5,
		--怪物的初始属性
		mapx1=38,				--地图的坐标
		mapx2=38,
		mapy1=75,

		--1是怪物或npc，基本都是这个值
		entityid=0,

		--这个是怪物的等级
		entityLevel=3,
		progress=0,
},